О проекте
RPS Battle — это Web3-интерпретация классической игры «камень–ножницы–бумага», переосмысленная как полноценный PvP-продукт с токенами, NFT и соревновательной экономикой.
Наша задача в проекте — разработка дизайна, который превращает максимально простую механику в ощущение настоящей онлайн-битвы.
Что мы делали в проекте
Мы отвечали за визуальную и UX-часть продукта, где важно было соблюсти баланс между:
- простотой классической игры;
- ожиданиями Web3-аудитории;
- конкурентной, почти киберспортивной подачей.
Ключевые дизайн-решения
PvP-ориентированный интерфейс
Экран боя спроектирован так, чтобы каждое действие ощущалось как дуэль: тайминги, анимации, визуальный фокус на выборе игрока и результате раунда.
Web3-онбординг без боли
Подключение кошелька, отображение баланса и наград встроены в интерфейс максимально нативно — без ощущения «криптопомойки».
Экономика, встроенная в UI
Токены, награды и апгрейды визуально поданы как часть геймплея, а не отдельный финансовый раздел.
NFT-персонажи и скины
Мы заложили дизайн-систему для NFT-ассетов: персонажи, визуальные модификаторы и элементы кастомизации, которые влияют не только на внешний вид, но и на восприятие силы игрока.
Прозрачность и честность
Визуальные маркеры результатов, статусов и истории матчей подчёркивают принцип provably fair — игрок всегда понимает, почему он выиграл или проиграл.
Что в итоге
Проект показывает, как ультра-простая игровая механика может быть превращена в:
- масштабируемый Web3-сервис;
- соревновательный PvP-продукт;
- основу для токеномики и NFT-экосистемы.
Без перегруза, без псевдосложности — чистый геймдизайн + Web3-логика + внятный интерфейс.



